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/ Inside Mac Games Volume 5 #5 / IMG 48 Vol 5-5.iso / Shareware / Breakout! / Data / Battles / 226 / Scenario < prev   
Text File  |  1997-04-27  |  1KB  |  30 lines

  1. 29    Chambois 1e B2
  2. 226                        // Current scenario number
  3. Map12                    // Map name
  4. 10    0    19    2    1        // Allied setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  5. 11    3    19    12    1
  6. -1
  7. -1
  8. 0    0    8    5    1        // Axis setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  9. 0    6    9    12    1
  10. -1
  11. -1
  12. Jump Point 1A       17    1    5     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  13. Jump Point 1B        17    6    5     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  14. Jump Point 1C        17    11    5     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  15. Phase Line 1A        10    1    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  16. Phase Line 1B        12    10    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  17. Phase Line 2B        7    10    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  18. Farmhouse                12    6    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  19. Barn    7    6    30     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  20. Peasant House        3    3    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  21. Phase Line 2A            6    1    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  22. Phase Line 3B        3    10    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  23. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  24. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  25. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  26. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  27. 15                // Allied Inflicted Casualty Value (Base 10)
  28. 10                // Axis Inflicted Casualty Value (Base 10)
  29. 1800            // Time Limit
  30.